1. Haberler
  2. Ekonomi
  3. Küresel oyun bölümü, 188 milyar dolara koşuyor

Küresel oyun bölümü, 188 milyar dolara koşuyor

featured
Paylaş

Bu Yazıyı Paylaş

veya linki kopyala

HANDE BERKTAN

BloombergHT’de Gündem Teknoloji programına konuk olan Garawell Games Kurucusu Nebih Başaran, dalın bu yıl sonunda 188 milyar dolar pazar büyüklüğüne ulaşmasını beklediklerini söyledi.

Başaran “Dijital oyun bölümünde, her yıl yüzde 4 civarında büyümenin devam etmesi bekleniyor. Taşınabilir aygıtların yaygınlığı ve taşınabilir aygıtlarda geçirilen ekran müddetlerinin artması oyun bölümüne gelir olarak geri dönüyor. Gelirlerin yüzde 55’i taşınabilir taraftan geliyor. Bunu bilgisayar ve konsol oyunları izliyor. Kesimin pazar büyüklüğünün bu yıl 188 milyar doları aşması bekleniyor” dedi.

Globalde yatırım tarafında 2023 ve 2024 yıllarının, yatırım açısından en düşük düzeylere gerilediği bir periyot olduğunu lisana getiren Nebih Başaran “Globalde yatırım trendlerine baktığımızda 2023 ve 2024 yatırımların en düşük düzeylere döndüğü bir devir oldu. Bu yıl, dalda tekrar yatırım yavaş yavaş iştahının arttığını görüyoruz. Türkiye’de bundan nasibini aldı ve bu yılın birinci yarısında Türk oyun şirketleri 146 milyon dolar yatırım çekti. Türkiye dünyanın beğenilen pazarlarından biri oldu. Kesim, dizi sinema sanayisinden daha büyük bölüm oldu. Artık reklamdan değil uygulama içi satın alımlar sayesinde oyun geliştiricilerin gelirleri artıyor. Reklam gelirlerindeki düşüş dikkat çekici” dedi.

Türk oyun kesimi 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı

Sektörün ihracat performansını Garawell Games Kurucusu Başaran “Türk oyun dalına bakacak olursak dünya pazarının yüzde 1’ini alıyor. Bu yıl dal, 750 milyon dolar ihracat geliri sağladı. Bunun artarak devam edeceği öngörülüyor. Dizi bölümünün 15 yıl evvel yaşadığı büyük atılımı artık oyun kesimi yaşıyor.” diye özetledi.

Türk oyun dalı yeni unicorn’lar çıkarır mı?

Türk oyun dalı yeni unicorn’lar çıkar mı sorumuzun cevabını, Başaran “Önümüzdeki 5 yıl içerisinde bölüm yeni unicornlar çıkarma olgunluğuna geliyor. Erkan evre fonlama dalda değerli zira bir firma 1 yıllık dönemde kar etmesi pek mümkün değil. Kuluçka merkezlerinin sayısının artması, ehil gençlerin yetiştirilmesi kıymetli. Oyun dizaynına bağlı olarak üniversitelerde kısım sayıları artırılmalı birebir vakitte liselerde pilot uygulamalar başlatılmalı. Küresele çıkan firmalara dayanak çok değerli.” formunda verdi.

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir